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Arquivo de outubro, 2009


Gadgets úteis #6

sábado, outubro 31, 2009

Continuando a série, vamos a mais alguns exemplos de gadgets úteis: Balança de precisão: Pesar (ou "medir a massa", como nos ensinam na escola) objetos diversos pode ser uma habilidade bem útil quando você precisa saber quanto sal colocar na comida, quanto ouro tem uma joia ou simplesmente quer matar a ...

Zinc-Air e células de combustível: sucessoras das Li-Ion?

sexta-feira, outubro 30, 2009

Apesar de terem ganhado a briga contra as tecnologias anteriores e terem se tornado a tecnologia dominante, as baterias Li-Ion ainda deixam a desejar em diversos aspectos, já que são relativamente caras, temperamentais e a autonomia nunca é suficiente. Como isso, a busca pela sucessora continua. Uma tecnologia promissora é a ...

Entendendo os SSDs

quinta-feira, outubro 29, 2009

Os SSDs ou "Solid State Disks" (discos de estado sólido) são possivelmente a maior revolução dentro do ramo dos HDs desde o IBM 350, já que eles utilizam um princípio de armazenamento completamente diferente, com os discos magnéticos dando lugar aos chips de memória Flash: A vantagem óbvia do SSDs é ...

Serviço de navegação assistida para o Google Maps

quarta-feira, outubro 28, 2009

Todos os dias temos uma enxurrada de notícias sobre todos os assuntos. Algumas são importantes, mas a maioria são assuntos repetitivos, rumores ou fofocas com pouco conteúdo útil. Entretanto, uma vez ou outra algum novo serviço produto ou serviço com potencial para revolucionar alguma área específica aparece, muito embora muitas ...

Hardware o Guia Definitivo, disponível para leitura online

quarta-feira, outubro 28, 2009

O livro Hardware, o Guia Definitivo que lançamos no final de 2007 está agora disponível na íntegra para leitura online, oferecendo uma opção adicional de pesquisa para quem tem o livro mas quer consultar alguma informação rapidamente, além de permitir que quem não tem possa finalmente ler o livro e ...

O avanço do ARM: Cortex A8 e Cortex A5

terça-feira, outubro 27, 2009

Embora não sejam tão conhecidos, nem tão comentados, quanto o i7 ou o Atom, os processadores ARM são produzidos em volumes brutalmente maiores e usados em todo o tipo de dispositivos, de roteadores e modems ADSL a vídeo-games (como o Nintendo DS), celulares e smartphones. Basicamente, os processadores x86 são ...

Entendendo o antialiasing e o anisotropic filtering

segunda-feira, outubro 26, 2009

Antes de ser renderizada, a imagem 3D é uma espécie de desenho vetorial, que pode ser exibido em qualquer resolução, sem perda de qualidade. O problema é que o monitor possui uma resolução definida, de forma que a placa de vídeo precisa renderizar a imagem de acordo com a limitação ...

LEDs de alta potência (HPLEDs), lanternas e luzes

domingo, outubro 25, 2009

Os LEDs de alta potência (HPLEDs) foram originalmente desenvolvidos para o uso em câmeras e smartphones, servindo como uma opção aos flashes de xenônio. Eles são capazes de oferecer picos de luminosidade suficientes para tirar fotos moderadamente convincentes em ambientes com pouca luz, sem usarem muita energia. No caso dos smartphones, ...

Dicas de softwares para o Nokia N800 e N810

sexta-feira, outubro 23, 2009

Continuando o meu post anterior sobre o Maemo e o N900, aqui vão algumas de de softwares para o N800 e o N810, que ao os dois modelos atualmente em uso. Ambos são capazes de rodar o OS2008 (Maemo 4.1), que é a versão imediatamente anterior ao Maemo 5.0 usado ...

Over em placas 3D: BIOS overclock

quinta-feira, outubro 22, 2009

Além do overclock através de utilitários (como vimos no post anterior), que pode ser ativado e desativado a gosto, existe também a possibilidade e criar um overclock "eterno", modificando o BIOS da placa de vídeo. Isso permite que você especifique novos valores para os clocks, tensões e rotação dos coolers ...

Dicas de overclock em placas 3D

terça-feira, outubro 20, 2009

Assim como no caso dos processadores, você pode sempre extrair um pouco mais de desempenho da placa 3D fazendo overclock da GPU e das memórias. Embora elas quase sempre ofereçam margens muito menores (sobretudo no caso dos chips de memória, que já trabalham sempre perto do limite), a maioria das ...

As diferentes versões do DVI, HDMI, VGA e adaptadores

segunda-feira, outubro 19, 2009

Em 1987 a IBM lançou o padrão de vídeo VGA, que permitia o uso de 640x480 com 256 cores. Com o passar dos anos, surgiram os padrões SVGA (800x600), XGA (1024x768), SXGA (1280x1024) e assim por diante, usados pelos monitores atuais. Apesar disso, o mesmo conector VGA analógico (Mini D-Sub) ...

Nokia N900, Maemo e dominação mundial

domingo, outubro 18, 2009

O Maemo é um sistema baseado em Linux, mais precisamente no port ARM do Debian, que vem sendo desenvolvido pela Nokia sem muita fanfarra desde 2004. A carreira do Maemo começou como um sistema para tablets, usado no N770 e em seguida no N800, que eram aparelhos destinados a fazerem par ...

As esquecidas: GeForce 4 MX 4000 e a SiS Xabre

sábado, outubro 17, 2009

Nos comentários dos posts anteriores da série sobre placas 3D, alguns leitores deram falta de duas famílias de placas, as GeForce 4 MX 4000 e as SiS Xabre. Elas foram relativamente comuns entre 2003 e 2004, tentando os desavisados que procuravam por placas de baixo custo. Embora ambas tenham feito ...

Série sobre placas 3D: a conclusão da história

sexta-feira, outubro 16, 2009

Ao longo das últimas semanas, publiquei um resumo sobre a história das placas 3D, complementando os tópicos sobre as GeForce 2xx e as Radeon HD 4xxx que postei anteirormente. Se você ficou boiando por causa da falta de continuidade dos posts, aqui vai uma versão mais bem organizada, que você ...